domingo, 25 de enero de 2009

There was a Hole Here

"Habia un agujero aqui..."

aun no entiendo muy bien esta frase, aparecia en ese videojuego. SH2

Dentro de unos dias experimentare en mi mente otro viaje hacia aquel pueblo, hacia Silent Hill... recuerdo aquella sensacion vivida pocos días antes de viajar al 2... ya nunca fue lo mismo, ni con el 3, ni con el 4, ni con el 0... veremos a ver que tal con este Homecoming...

Aunque tengo esperanzas en este. No se muy bien si por volver a recorrer sus calles, o por ese aire melancolico que este nuevo titulo parace querer imitar a su modelo, el 2...

Y este baile de numeros, diran algunos, ¿que significa?

pues solo la cercania de poder sentir en mi mente ese viaje... tan solo eso.

Silent Hill es, entre otras cosas, un viaje hacia un lugar extraño donde resolver unos cuantos acertijos con los numeros, y de paso, sentir algo de miedo, algo que muy pocos, por no decir ningun videojuego, ha conseguido transmitir en todos estos años.

Solo esta saga puede presumir de hacernos poner bastante nerviosos dentro de un callejon a oscuras.

Y es por esto, por lo que la nombro tanto en este humilde lugar.

Por ser mi modelo a seguir en cuanto a trasmitir sensaciones se refiere. Empleando las técnicas actuales, con paciencia, el resultado puede ser asombroso.

(veremos a ver que sale...)

sábado, 24 de enero de 2009

La epoca dorada del Software español

Hace ya meses, desde que me adentre en un blog...
en el diario donde exponer mis creaciones, mis ideas...
una huella de mi persona.
cuando empecé con esto,
esperaba terminarlo pronto.
o casi, la culpa fue de Angela Chaning.
que personaje...
Luego continue con la ciudad entera, con huelva york,
para mas tarde seguir con V, con pesadilla en huelva york,
y ahora con REC.
Creo que me dejo mas cosas en el tintero...
Con la secuela a la vuelta de la esquina,
esto, no es mas que un homenaje en forma de videojuego
(o lo que mas se acerque),
de para mi, una de las mejores peliculas españolas de todos los tiempos.
Esto sigue siendo la imaginacion de un niño,
en la epoca dorada, del software español.
Menudos tiempos aquellos.
Ahora es mas facil,
¿o mas dificil?

viernes, 23 de enero de 2009

¿Alguien sobrevivio?

¿Un mendigo escondido en el taller textil?, ¿un viejo con el sindrome de diogenes?¿la amiguita de la niña zombie?...

jueves, 22 de enero de 2009

miércoles, 21 de enero de 2009

Posible Argumento

¿Que paso inmediatamente despues de los acontecimientos visionados y valientemente narrados por la heroica reportera?

¿quien mas entro en el edificio?¿que paso realmente con los otros inqilinos aquella noche?

¿pudo alguien más sobrevivir?

por el momento la cosa podria avanzar asi...

un saludo.

The apartaments


Despues de dejar en el mas absoluto de los olvidos mi anterior proyecto, y como a todos los que le precedieron, sin tener ni internet siquiera para poder ojear este rincon a gusto, y centrame un poco en lo que a mi vida personal se refiere, la creatividad va floreciendo otra vez y a ver si ahora llegamos a algo en concreto...

Joan Planas, donde quiera que estés, espero que aprendieras tanto como yo con el editor. un saludo.

Vamos, ¿que me hinché de currar 3D para nada?... ¿nada de nada?... nada de eso.

El control total del Unreal Engine, es complicado, pero poco a poco se van sacando mejores resultados.

en un rato subo un trailer...



saludos